古城文化资源密集,但景点之间缺少连续体验,居民日常与游客路径也常常彼此割裂。
04
GUSU PLAY LANES
巷陌弈局,姑苏新生
——老城垣上的沉浸式桌游聚落
- 古城更新
- 沉浸式体验
- 文化游戏
- 公共空间

01项目
项目
陈述
将古城墙、古建筑与街巷转译为一场可行走的桌游。访客不只是观看历史,而是在路线、任务与公共活动中重新认识场所。
02场地
场地
背景
静态陈列难以承载复杂历史,强娱乐化又会削弱场所真实性;更新需要在参与感与专业表达之间保持克制。
03 / 完整项目图纸让图纸成为主体,
让图纸成为主体,
完整阅读设计推导。
以下图纸按原作品集顺序呈现。点击任意图纸,可进入全屏模式缩放与拖动查看。
04项目
项目
价值
让文化解释从单向阅读转为协作探索,同时把游客流量导向更广阔的老城公共空间。
- 职责
- 调研 / 策略 / 空间设计 / 视觉表达
- 项目说明
- 学术设计项目 · 作品集内容已重新编辑为网页阅读结构