项目04 / 巷陌弈局,姑苏新生
类型古城更新 / 文化体验
地点江苏 · 苏州
年份2025
04

GUSU PLAY LANES

巷陌弈局,姑苏新生

——老城垣上的沉浸式桌游聚落

  • 古城更新
  • 沉浸式体验
  • 文化游戏
  • 公共空间
巷陌弈局,姑苏新生主效果图
主场景 / 01江苏 · 苏州
01

项目
陈述

将古城墙、古建筑与街巷转译为一场可行走的桌游。访客不只是观看历史,而是在路线、任务与公共活动中重新认识场所。

02

场地
背景

A / 场地

古城文化资源密集,但景点之间缺少连续体验,居民日常与游客路径也常常彼此割裂。

B / 问题

静态陈列难以承载复杂历史,强娱乐化又会削弱场所真实性;更新需要在参与感与专业表达之间保持克制。

03 / 完整项目图纸

让图纸成为主体,
完整阅读设计推导。

以下图纸按原作品集顺序呈现。点击任意图纸,可进入全屏模式缩放与拖动查看。

04 / 项目图纸 01 / 共 04 张
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巷陌弈局,姑苏新生完整项目图纸 1
04 / 项目图纸 02 / 共 04 张
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巷陌弈局,姑苏新生完整项目图纸 2
04 / 项目图纸 03 / 共 04 张
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巷陌弈局,姑苏新生完整项目图纸 3
04 / 项目图纸 04 / 共 04 张
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巷陌弈局,姑苏新生完整项目图纸 4
04

项目
价值

让文化解释从单向阅读转为协作探索,同时把游客流量导向更广阔的老城公共空间。
职责
调研 / 策略 / 空间设计 / 视觉表达
项目说明
学术设计项目 · 作品集内容已重新编辑为网页阅读结构
04 / ARCHIVE COMPLETE作品档案,缓慢收起。进入结尾场景 / OPEN ENDING →